home HOME > 전체도서목록 > 대학교재(전공도서) > 컴퓨터

컴퓨터PASS POWER! 자격증 합격의 파트너! 도서출판 건기원

눈으로 보며 익히는 SketchUp    NULL 

크게보기 +

이전

다음

도서스펙안내
도서명 눈으로 보며 익히는 SketchUp
저자 이진천, 연현정
판형 46배판
페이지수 838
발행일 2017년 2월 10일
ISBN 979-11-5767-219-6 13560
정가 32,000
판매가격
주문수량 개   [+]수량을 1개 늘입니다 [-]수량을 1개 줄입니다

도서 퍼가기  :  

도서상세정보

도서정보

도서 특징 & 서평

  • 특징
    - 따라하기 방식의 구성

    - 모델링의 흐름과 조작 패턴을 이해하기 쉽게 구성

    - 풍부한 예제 도면을 통한 실습중심의 학습서

    - 다른 책에서 깊이 다루지 않은 다이나믹 컴포넌트, 루비 스크립트, 레이아웃 등

    - 독자들의 가려운 부분을 해소시키는 알찬 내용

    - 주의 사항이나 효율적인 도면작성을 위한 <팁>과 <참고> 등 풍부한 노하우

  • 출판사 서평
    이 책에서 다루는 SketchUp은 처음부터 3차원 설계를 지향하여 만들어진 소프트웨어이며, 처음부터 3차원 기반으로 시작했기 때문에 다른 어느 소프트웨어보다 3차원 모델링이 간단하며 가볍습니다. 또한 직관적인 감각으로 조작할 수 있어 쉽게 학습할 수 있고, 쉽고 빠르게 모델링할 수 있다는 점이 최고의 강점이라 할 수 있습니다. 이 책은 SketchUp의 강점을 살려 눈으로 보고 익힐 수 있도록 예제 모델을 따라 하면서 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 모델링의 설명을 통해 기능 설명과 함께 모델링 시에 주의해야 할 점이나 보충 설명이 필요한 경우, <팁>이나 <참고> 등을 두어 부가적으로 설명했습니다. 특히, 다른 책에서는 깊이 다루지 않은 ‘다이나믹 컴포넌트(동적 구성요소)’의 작성 방법과 프로그래밍 기능인 ‘루비 스크립트’를 다루었으며, 별도의 프로그램으로 설치되는 스타일 빌더(Style Builder)와 레이아웃(Layout)에 대해서도 다뤘습니다.

목차

  • Part 1. SketchUp 입문

           Chapter 01 SketchUp을 위한 준비

           Chapter 02 SketchUp기본기 다지기


    Part 2. 기능 사용법

           Chapter 03 그리기 및 편집

           Chapter 04 모델의 위치와 표현


    Part 3. 기초 모델링

           Chapter 05 요소 및 주택 모델링


    Part 4. SketchUp 응용

           Chapter 06 사용자 환경

           Chapter 07 동적 구성요소(다이나믹 컴포넌트)

           Chapter 08 레이아웃(Layout)

           Chapter 09 루비의 활용


    Part 5. 응용 실습

           Chapter 10 아파트 아이소메트릭

           Chapter 11 한옥 정자

           Chapter 12 상가 건물



배송정보

배송안내

배송 가능 지역

전국 배송비 : 30,000원이상 주문 고객에게는 무료배송.  미만 고객은 배송료 3,000원이 추가됩니다.

배송기간

주문하신 도서는 결제확인 후 2~5일 이내에 도착할 예정입니다. (단, 공/휴무일에는 배송되지 않으며, 해외 주문 원서의 경우에는 결제 확인후 2~4주 정도 배송기간이 소요됩니다.)

반품/교환안내

  • 구매일로 부터 10일이내 미개봉시 반품가능(개봉시 도서에 하자가 발생한 경우 교환가능)
  • 미개봉시 고객님의 단순변심으로 인한 교환 및 반품은 반송비용 고객 부담하에 교환가능

반품/교환이 불가능한 경우

  • 고객님의 책임이 있는 사유로 도서가 훼손된 경우
  • 포장 개봉 후 도서의 가치가 훼손된 경우

반품/교환시의 배송지 주소

자세한 내용은 고객만족센터의 상담을 이용해 주시기 바랍니다

작성된 이용후기가 없습니다.

Close

사진